Folk underhållning och kul på Maslenitsa: traditionella spel och tävlingar
Förresten ansågs Maslenitsa vara en minnesdagTraditionen att förbereda pannkakor har börjat sedan den tiden, de var memorial behandlar. Men över tiden gjorde det ryska folket en god semester på en sorglig semester, och nu är matcherna för Shrove Tuesday lika mycket en oumbärlig egenskap för semestern som ruddy blitzes, sledging och bränning av den fyllda vintern.
Och folk är roliga och traditionella spel påShrovetide hjälper vandrare att inte frysa - även om Maslenitsa symboliserar vårmötet och vinterens avgång, glömmer fina partier ofta med frostfrismerna i februari, så du måste bada på alla tillgängliga sätt. Sovjets land erbjuder roliga spel, roligt och underhållning för Shrovetide, vilket kommer att öka humöret och inte frysa.
brännare
Detta roliga spel har länge varit känt i folket. Först bryts alla spelare upp i par och kantas upp av dessa par i en kolumn, en efter en. Varje par spelare tar händer och höjer dem upp för att få en "port". Det sista paret i kolumnen passerar under dessa "grindar" och blir i början av kolumnen, sedan går nästa par osv.
Framför kolonnen, på ett avstånd av fem eller sex steg från det första paret, blir baksidan till spelarna "brinnande". Medan paret passerar genom "porten", stämmer alla deltagare eller sjunger sådana ord:
Bränn, det är klart,
Att inte gå ut!
Titta på himlen,
Fåglarna flyger,
Klockorna ringer:
- Ding-dong, din-dong,
Kör ut snabbt!
När sången slutar upphör paret som stod vid kolonnens framkant att hålla händerna och deltagarna rinner i olika riktningar. Och alla andra spelare skriker i kor:
En, två, skrik inte,
Och spring som eld!
"Burning" måste komma ikapp med någon som springer iväg, ochDe måste ha tid att gå ihop igen. Om de lyckades komma bort från "brinnande" och återigen bli ett par, de är framför kolumnen, och spelet upprepas. Om "hot" fånga en av de skenande, blir det med honom ett par, och "bränna" i stället är den spelare som har förblivit singel.
gryning
Spelarna står i en cirkel och håller händerna bakom ryggen. En av spelarna leder, "gryning". Han går bakom spelarnas ryggar med ett tejp i handen och säger:
Dawn-sommar blixtnedslag,
Röd tjej,
På fältet gick,
Jag släppte nycklarna,
Nycklarna är guld,
Band är blåa,
Ringar fasade -
Jag gick för vatten!
Efter att de sista orden har utgått bör talarenSätt försiktigt bandet på en av spelarnas axel. I det här fallet kan spelare inte vända sig för att se vem "gryningen" kommer att sätta på bandet. När spelaren märker att "gryningen" har lagt ett tejp på axeln tar han det snabbt och spelaren med ledaren sprider sig i olika riktningar och rinner runt i en cirkel mot varandra och försöker ta upp ett tomt utrymme. I det här fallet är det omöjligt att passera cirkeln. Den spelare som misslyckades med att ta plats, blir "gryning", och spelet upprepas igen.
ringer
Spelarna kommer i en cirkel och väljer en guide (till exempel med hjälp av räknare). Föraren går i en cirkel och säger:
Dili-Don, Dili-Don,
Gissa vart det ringer.
De återstående spelarna vid den här tiden dansade vidareplats. Efter att ha uttalat ordet "ringing", leder ledningen till spelaren som står bredvid honom, klappar händerna tre gånger och böjer. Spelaren klappar också händerna tre gånger, böjer och blir ledande. Nu går de runt i cirklar och säger samma ord:
Dili-Don, Dili-Don,
Gissa vart det ringer.
Vid ordet "ringer" upprepas klappar och båge, och iDen tredje deltagaren ingår i spelet. Så går guiden i en cirkel tills 4-5 personer följer honom. Därefter börjar de som stannade i cirkeln att klappa och ledarna och de spelare som följde honom dansar. När spelare i cirkeln slutar klappa, måste ledande och andra spelare bli med någon i ett par. Den som har förblivit utan ett par blir ledande.
Malech-kalechina
Spelare väljer guiden. Varje spelare får en liten pinne (ca 20-30 cm lång), och alla ord talas av följande ord:
Malech-kalechina,
Hur många timmar
Det återstår till kvällen,
Före vintern?

Sägande "före vintern?"", Spelarna måste sätta pinnan i handflatan eller någon av fingrarna på handen. När alla sätter på trollet börjar guiden räkna till tio. Vinnaren är den som lyckades hålla muren längst. Under spelet kan guiden ge spelare olika anvisningar: vänd, gå, sätt dig ner så att tappen inte faller.













